天涯思君 发表于 2018-2-5 17:07

解救佛性青蛙

这一个月来风靡手机屏幕的小游戏《旅行青蛙》。游戏主角是一只看上去心事重重的小青蛙,拟人化的形象有些蠢萌,有了双手双脚,走路不再蹦跶。每天干的事情就是看书、写字、吃饭、削木头、旅行,出去旅行期间会寄来明信片,明信片上是它与旅途中的风景和伙伴的合影。对于玩家来说,游戏非常简单。需要面对的场景是一个独门独户小别墅的院子里和屋里。玩家们需要做的,就是采摘三叶草,换取食物和旅行用的工具。然而这样一款简单的游戏却取得了惊人的市场成绩。根据最新的数据统计,游戏的安装量已经超过两千万,其中95%玩家在中国,2%在游戏的发源地——日本。典型的墙内开花墙外香,弄得开发商都惊呼不可思议。要知道,他们前一款颇受欢迎的游戏《猫咪后院》发行三年都没有两千万安装量。如此简单的一款游戏却能取得如此好的成绩,想必与当下社会现状拖不了干系。首先这个游戏的流行,和另一种葛优瘫、佛系青年等文化标签非常相似。一只对你爱答不理的蛙,默默做着自己的事情,你还得屁颠屁颠地拔草换物,每天牵肠挂肚地关注它的动态,这种微微受虐的感觉,与现实中职场、情场等费心投入,付出与回报不成正比,何其相似?其次,是游戏的门槛低。不用收集各类道具,也不用投入大量精力和金钱,利用极其碎片化的时间就可以操作。更为主要的还是难度低,作为一个天生棋牌游戏白痴、丝毫不懂日语的文盲,我也能按图索骥,该薅草薅草该喂食喂食,时不时地收到明信片。难度系数降低,是能够大规模获取用户的首要保证。再次,也就是深层次的原因,这个社会是孤独的。无论是那些自媒体文字的渲染、媒体的推波助澜,还是随着新媒体的发达,注意力的自我中心化,孤独已经成为一种社会病症。英国设立孤独大臣来解决社会的孤独,似乎证明病得不轻。打破孤独的成本也很高,谁愿意轻易走出内心世界呢?这只蛙,既像是现实生活的投影,又像是对孤独者内心安慰的一针小剂量良药。但是能否有效呢?在这个流动性异常发达的社会,估计也只是权宜之计吧。放下手机,与家人去旅行。这才是青蛙的应有之义吧。青蛙是害怕孤独的,人也是。从依赖手机的孤独症走出来,与亲朋好友多聚聚,出去多走走,看更多风景,认识更多的人,也可以很佛系。
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